dnf刃影技能加点(dnf刃影加点及技能使用技巧解析攻略)

作者:SWdm781

无论你是萌新还是练习时长1年半的刃影老玩家,耐心看完相信你一定会有所收获。

加点以及技能点评

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第一排2个技能推荐锁住(刷图省下来z键手搓)

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tp:推荐点。点了tp之后是 3s内伤害过的敌人 无论你在哪按了鬼缚钉就能立即突进到敌人身边 索敌逻辑:3s内伤害过的敌人(tp)>范围内最近的>其他 同优先级别索敌:领主>精英>普通 同级别怪物:血量高的>血量低的 联动技能:回旋十字斩 可接在回旋十字斩后快速落地 个人点评:没技能时候用鬼缚钉比x强多了,40s打桩6个鬼缚钉=多打了2个薄暮。打团更是追敌的好技能。妈妈再也不用担心我跑不过怪物被当狗遛了

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个人点评:功能性技能,刃影唯一出血技能 可使怪物进入3s出血,2 3觉吃不到,所以指望这个挂出血状态的可以省省了 刃影不算自带全程出血职业(萌新别被无良小编骗了) 操作帝(实在缺出血状态/我就喜欢麻烦)常规携带3件cd装备可压缩cd接近3s。可通过穿插此技能达成大技能全程吃出血 觉醒等猎食腰带触发的出血时候放也行。

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个人点评:非常优秀的位移技能,而且后续可强制打断(冲击斩)后摇接转职后技能。喜欢操作的同学可以在连招中插入此技能达成 左蹦右跳多动症快感。

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个人点评:聚怪和垫收刀首选技能(在刃影点1且可收刀的小技能里后摇长,实战高攻速加持下收刀容错率高) (曜夜斩护石:触发曜夜收刀有5%伤害加成 为了秒伤最大化 除了起手时候曜夜斩用主力输出技能收刀 后面cd好了就放 此时若手中无可用的输出技能收刀垫招 用此技能垫招收刀即可)

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身后和上下两侧有聚怪和将怪物拉扯到面前判定(图中技能白色即是范围)

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5,

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连环斩:点1 个人点评:位移技能 需要再长点的可点1级tp变成五段斩。

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输出能力:秒伤:8w8(不可抓取敌人) cd:6.8s 联动技能:回旋十字斩 可接在回旋十字斩后快速落地 个人点评:空放是非常好用的位移技能(可斜向位移)输出打桩表现尚可 实战由于索敌范围太小(面前直线几乎没有y轴)容易空(想想点满的技能频频跨栏的感觉)

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输出能力:秒伤:8w4 cd:5.1s 个人点评:非常好用的连击技能,演出时间短(技能7次连击)配合薄暮利刃可迅速达成装备的连击条件。输出打桩表现尚可 实战由于技能本身范围太小 cd过短(配合cd装备基本4s一个)容易空和空转,常规点1补连击使用。

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联动技能:回旋十字斩,可使用回旋十字斩清小怪接白牙快速过图(白牙同时按住前方向键)和加速落地(白牙同时按住↓)

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这技能还是推荐点的,后续细说强化后跳的联动。

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输出能力:秒伤:7w7 cd:6.8s 个人点评:和冲击斩一样自带柔化(可强制取消本身的后摇接转职技能)演出时间短范围尚可 可清小怪(面前>身后 y轴直径约半个屏幕)

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cd不算太短加上形态优秀演出时间短(柔化)穿插在技能中实际使用可接近理论秒伤。 无论是打桩还是实战表现都还算不错,可竞争下sp。 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。

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输出能力:秒伤:7w2 cd:8.6s 个人点评:可取消觉醒之外转职技能的后摇,本身出手极快 演出时间短 后摇短,无论是打桩还是实战表现都非常好。推荐满。 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。

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输出能力:秒伤:6w cd:12.8s 个人点评:可聚怪:身后和上下两侧有聚怪和将怪物拉扯到面前判定(图中技能白色即是范围) 推荐点1级tp(取消终结斩击) 伤害组成:第一段(图中)约占1/6 后续剑风(次数互相独立)占5/6 范围尚可 1.12重点削弱后秒伤一般,更推荐点1当无敌技能使用。 技能联动:可在蓄力结束时候触发强化后跳延长无敌后续接悬丝觉醒等达成无缝无敌。

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输出能力:秒伤:5.9w cd:13.7s 联动技能:夜之风,悬丝风暴(护石),追命锁魂丝,鬼缚钉,封喉丝,白牙落斩。 个人点评:优秀的范围性清怪技能,可联动技能多。 伤害组成 图1:图2约为4:6 2段范围略小 打桩与实战表现均尚可 。不带护石秒伤还是太低(携带护石后空中秒伤8w2 无色技能里第二 但是综合爆发和形态考虑竞争不了前3),不是很喜欢这个技能的话推荐点1。

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(即加强版白牙落刃,但是仅在释放时候无敌 只能当草人使用。空中草人联动见个人技巧篇) 输出能力:秒伤:5w7 cd:17.1s 联动技能:回旋十字斩后接夜之风可加速落地。 个人点评:优秀的输出技能。直线攻击范围远,身后和上下y轴也有一定的判定。

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在装备灵通护肩时可与碎魂录竞争护石地位。优势在多个草人。 推荐联动装备:灵通护肩:灵通护肩只比冰花护肩低1.3%伤害,可提供此技能平均约20%技能恢复速度。

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输出能力:秒伤:5w2 cd:34.2s 个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴)高攻速下演出时间短。范围大 形态好 x轴范围大 y轴范围直径接近一个屏幕(如图中 略微差点)

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,且作为核心收刀术可收刀其他技能。1.12重点削弱对象,削弱后秒伤一般,但是单轮爆发里仍旧尚可,喜欢爆发的推荐满。护石无敌时间很短仅作为添头,秒伤考虑竞争不了前3。缺续航或者喜欢追求操作理论上限的,可以此技能点1(此时心斩可绑定追命亦可在碎魂和追命好的时候使用,可不单用 作为收刀工具技能)。 满心斩的sp足够点满封喉丝+利刃旋风。虽然小技能存在空转和打空。但是这波实在是心斩秒伤太低了。5w2秒伤对比17.2w(封喉丝+利刃旋风),就算打空和空转也是后者更高。爆发增伤机制(只要>6s时间就够)里打2个封喉丝+2个利刃旋风即可超越心斩。

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个人点评:全程无敌,可被收刀。收刀按键为预输入(即在按下一觉的按键之后到蛛丝拉直拔刀前 期间按下收刀术即可自动在蛛丝拉直后触发收刀) 技能联动:可被心斩、曜夜斩、二觉、三觉(三觉绑二觉时)收刀。且被心斩、曜夜斩收刀时 可继承无敌时间。

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输出能力: 秒伤:5w7 cd:21.4s 个人点评:携带后护石秒伤优秀可双向柔化(秒伤8w8 无色技能里第一) 范围尚可 身前 身后以及有一定的y轴范围

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技能联动:单放全程控制,配合收刀术可实现脱手控制2s

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(在韧性版本有个弊端:破韧/可控制敌人 碎魂正常速度揉收刀术可控制敌人2s 这2s里破招增伤装备无效(如破招右和自定义破招词条) 由此衍生出快揉 图片里碎魂快揉心斩即碎魂动作第一下还没出来就揉掉就能取消控制。) 穿插下柔化技巧:1.12更新后高攻速下技能后摇很小,很多时候夜之风等技能柔化收刀会揉不上(未出现收刀术插画),这时候更换按键习惯即可 正常是单指按技能的 释放收刀时使用双指按键(比如碎魂揉心斩 我的键位是E接D 中指按下E键即刻食指按D键) 推荐联动装备:灵通上衣:灵通上衣可提供此技能平均约18%的技能恢复速度,只比冰花上衣低0.66%伤害。

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输出能力: 秒伤:5w cd:42.8s 联动技能:回旋十字斩和其他空中接追命锁魂丝可取消追命锁魂丝1段。 个人点评:优秀的爆发收刀柔化垫招技能,直线索敌(面前)范围很大 有一定的y轴 索敌逻辑:地面释放一段固定突进距离 二段索敌(空中放70也是)逻辑是:面前一条直线上有敌人(800px范围内)则选中敌人下落 若面前没有敌人则末端下落 若面前直线没有敌人(但是上下有 范围大致是一段伤害y轴的范围)则选择目标优先级最高的下落(领主>精英>普通 同级别剩余血量高的优先)

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输出能力:秒伤:5w7 cd:34.2s 个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴)范围大 形态好 身后身前还有有一定的y轴

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按前方向键可进行位移 1.12重点削弱对象,削弱后携带护石(秒伤8.1w 无色技能里秒伤第三) 曜夜斩护石:触发曜夜收刀有5%伤害加成 为了秒伤最大化 除了起手时候曜夜斩用主力输出技能收刀 后面cd好了就放 此时若手中无可用的输出技能收刀垫招就用点1的小技能垫招收刀即可。 推荐联动装备:灵通护肩:灵通护肩只比冰花护肩低1.3%伤害,可提供此技能平均约20%技能恢复速度。

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输出能力:秒伤:5w6 cd:42.8s 个人点评:携带护石后(秒伤高 8.01w秒伤)形态优秀(索敌) 可被收刀。收刀按键为预输入(即在悬丝飞天到落地之前 这个期间按下收刀术 即可在落地后自动触发收刀)

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个人点评:【收刀术】(可无损柔化双重斩、疾风斩、回旋勾斩、利刃旋风、白牙落斩、疾刃之影、黑夜之花、夜之风、沉寂之狱、瞬影碎魂击、追命锁魂丝、悬丝风暴) 优秀的爆发觉醒,二觉共约3.7s 伤害判定时间约在第2s

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如果怪物在第2s之后持续无敌 那么二觉伤害还能打出来(即穿透无敌) 如果怪物在第2s判定时无敌 3s多二觉出伤害时解除了无敌 那么伤害也能完整打出来 利用好二觉收尾/偷跑即可相当于节省了二觉的演出时间。

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输出能力:秒伤:5w9 cd:51.3s 个人点评:可取消觉醒之外转职技能的后摇。可将身后和上下敌人拉至身前(图中红黑色为范围),

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伤害分布:图中是刀鞘攻击 约占95整体的10%,后续斩击和终结x轴范围极大且有一定的y轴范围

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。(1.12改版后突进斩击时被击判定维持在原地)当输出环境不佳时可在远处舍弃刀鞘的10%攻击 换取安逸的环境。

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个人点评:约7.1s演出 伤害第一段白牙约占三觉总伤害的9% 第二段伤害约在3.56s出现。所以实战环境允许的话可偷跑3.5s 即用亏损9%三觉伤害换来节省3.5s三觉的演出时间。 技能联动:绑定二觉时可收刀1觉快速爆发。 附上推荐加点和tp:

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加点争议:封喉丝 疾刃之影 薄暮 回旋 黑夜之花 5选2根据个人喜好满 秒伤角度选封喉丝+薄暮 刷图手感回旋+薄暮 个人更推荐疾刃之影+薄暮 配合碎魂护石加灵通上衣弥补刃影续航新增加点(经过和C友讨论):得出舍弃心斩、多满2个小技能收益更高。(秒伤对比见心斩个人点评,这里不再赘述)(舍弃70的话sp不够满2个小技能,且单轮爆发70>心斩,95更是同理 解放不了太多sp 反而亏爆发甚至亏了秒伤。所以只推荐舍弃心斩。)。舍弃心斩也不代表不点,点1的心斩仍旧可以发挥重要作用,实战用来收刀碎魂或者追命 都可以有效改版技能形态(增加范围和速度)。附加点改动:

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护石争议:曜夜斩虽然重点削弱了,但是爆发数据和形态还是能打加上秒伤也在前三,必带。悬丝风暴削弱较小,秒伤接近曜夜斩,因为其改变技能形态(不带护石的悬丝实战是真的容易空),必带。 还剩下一个在 回旋十字、碎魂、夜之风里选。秒伤上选碎魂。带灵通护肩情况下的夜之风护石秒伤基本追上了碎魂护石(非灵通肩),这两各有优势,碎魂是双向柔化手感更好,夜之风是多了一个草人提高容错率,看个人偏向取舍。至于带了灵通上衣的情况下,直接选碎魂。回旋十字护石提升率很可观,空中秒伤也很不错。但是其对比没什么优势。秒伤碎魂有(灵通上衣提高上限),夜之风提高生存能力,双35的灵通裤子一般绑定猎食(攻速鞋体系)提供换自定义的空间,如果不是攻速鞋体系而且很喜欢这个技能和黑夜之花的,可以带回旋护石并且用灵通裤子。

个人技巧

1,手搓按键设置: 首先科普下“技能优先级”: 所谓'技能优先级'就是指,同手搓指令情况下,输入指令,哪个技能先放出来。经过测试,我们得出:在地面上(非跳跃、蹲伏状态下):鬼缚钉>小拔刀>薄暮>黑夜之花>回旋十字>夜之风>心斩>一觉>瞬踢>追魂>耀夜>(无护石)悬丝风暴>二觉>95>三觉跳跃状态下:鬼缚钉>夜之风>追命索魂丝>(护石)悬丝风暴 可以看出来就是按照技能等级来的。 正常情况下优先级是,同手搓指令只生效前面的技能,而特殊情况下可以按一个键连续释放。根据这个原理我们可以达成一个键绑多个手搓技能:比如薄暮改z 心斩改z 悬丝风暴(护石)改z(地面上优先级薄暮>心斩>悬丝风暴 。所以地面上单按z是薄暮 ,在其他技能释放过程中因为处于可柔化状态此时心斩是亮的按z触发心斩收刀,空中薄暮心斩无法单放只有悬丝风暴可用 ,所有空中z=悬丝风暴 常见连段如回旋接z,单放就后跳接z等 )在其他输出技能cd情况下想单放心斩就随便一个小技能揉心斩就行,比如回旋勾斩接z 同理曜夜斩改空格 在曜夜斩前选一个技能也改空格。比如选瞬踢,地面上单按空格=瞬踢,在其他技能释放过程中因为处于可柔化状态此时曜夜斩是亮的按z触发曜夜斩收刀。在其他输出技能cd情况下想单放曜夜斩就随便一个小技能揉曜夜斩就行,比如回旋勾斩接空格。2,cd算法和打桩次数(待编首先科普下cd的算法:冷却缩减(即冷却时间-8% 类似字眼 比如宠物右)彼此乘算不稀释。 技能恢复速度(即冷却时间恢复速度+15% 类似字眼 比如星灭腰)彼此加算互相稀释。 最终剩余cd=原始冷却*(1-A)*(1/(1+B)) A即冷却缩减,B即技能恢复速度合计(每当多一个冷却缩减装备就多乘一次,而每当多一个冷却时间恢复速度装备则合算到一起) 下面举例说明:携带宠物右+星灭腰+战神项链 最终曜夜斩的cd= 40*(1-0.1)无情夜行的10%*(1-0.05)宠物自带的5%*(1-0.08)宠物右的8%*(1/(1+0.15+0.25)星灭腰的15%+战神项链的25%技能恢复速度=22.47 s由此可计算出主力技能的cd 然后用(40/cd+1)=理想打桩次数。插入灵通装备是期望技能恢复速度算法:拿灵通肩举例:(15+30+45+0)/4=22.5%技能恢复速度。即灵通肩可为曜夜斩夜之风平均提供22.5%技能恢复速度。

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(感谢C友大大大大大番茄!指正)举个例子:cd装备:灵通肩 +宠物右+星灭腰+战神项链 最终曜夜斩的cd=40*0.9*0.95*0.92*(1/(1+0.15+0.2))*0.899(灵通更正cd收益)*0.97(符文9保收益,符文可根据个人cd调整)=19.6s(未计入手搓收益) 套公式(40/19.6+1)=3.04次即3次 依次套公式得出95=2次 80=2次 70=2次 碎魂=4次 心斩=2次 夜之风=5次 疾刃之影=9次 薄暮=8次 打桩次数优先保证大技能次数达标(卡技能使用)是下限 小技能次数(受到觉醒时长影响会空转)是理论上限 。 视频打的一般仅供参考【刃影灵通肩40s 3曜夜5夜之风打法-哔哩哔哩】 3,火龙3的用法 火龙3在使用装备属性指令触发装备时,不需要加方向键,直接按装备属性指令(默认是Caps lock键)就能开怒 切怒内置cd是10s,火龙3关闭怒状态会立即获得44火龙之息直接进入减cd buff。所以实战可通过开关怒状态实现全程减cd(刚进图等过场动画或者跑房间走机制时候开怒 回来关闭) 个人点评:天天黑换火龙3是很标准的6%左右伤害换12%的冷却缩减。(即搭配装备时候 伤害cd 1:2换),在后期自定义多的情况下(摘掉宠物右等),可携带cd装备多为技能恢复速度加速装备,在多件稀释情况下,伤害换cd已经不满足1:2了 有的达到了1%伤害换1.6%的cd。且利用感电/灼伤戒指触发自定义词条时,火龙3只需要1个按键就能开关比较方便。适用于有心追求装备搭配和收益的玩家。4,强化后跳和技能的联动①首先是追命索魂丝(下图是正常快速过图用法)

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使用强化后跳时可以产生一些其他的变化:首先是从起点后跳,用法如图快速清怪过图时机就是看到地面剑气就可以按后跳

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然后是落点不够一段直接过图的地方。取消落地动作时机是看到剑气和分身过去后略停顿一刻按后跳(后跳方向同上可控)

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②然后是悬丝风暴悬丝风暴1 2段足够杀死小怪时可在飞天之后 按反方向后跳实现快速过图。

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③绚烂之舞95这个应该很多人都知道,也是手里没技能清小怪时候背对房间门 用95多段伤害清小怪接强化后跳快速过图④用于输出方面价值不多,打团时候更倾向于多个保命技能5,(且用且珍惜)刃影空中夜之风收刀之后(即是地面判定)可以在空中释放技能而不下落空中被击时使用夜之风收刀可接冲击斩等迅速脱离,也可使用黑夜之花等技能无敌持续规避。

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