国战一直被玩家们称作“《三国杀》中唯一的净土”。#三国杀移动版#
因为这个模式里能使用的武将都是标将,强度平衡不阴间。大家都能有体验感。
不过国战也在一直进步,仔细回顾一下,和不臣篇比起来,以前的国战显得十分清水。
不知不觉,竟然增加了这么多新机制?
阵法技
最开始的国战并没有阵法技的概念。
直到后来一次更新,把每个国家中几位非常弱小的武将,增加了一个技能。
曹洪【鹤翼】;姜维【天覆】;张任【锋矢】;蒋钦【鸟翔】。
这个技能就是阵法技,必须有队友才能有效。
但其实影响并不大,十局里面有一局能触发阵法技就了不起。
大部分时候都是摆设,聊胜于无。
宝物牌
后来装备位也多了一个位置,专门放宝物牌。
不同于防具,各有各的效果。分别是【定澜夜明珠】【玉玺】。
【太平要术】和上列两张宝物牌同一时期上线。但为新增的防具牌。
四大国战锦囊
【号令天下】魏;【固国安邦】吴;【文和乱武】群;【克复中原】蜀。
每张国战锦囊的杀伤力都非常强,尤其当使用的武将就是属于锦囊国籍的势力时。
所以每个国战锦囊都仅有一张,并且弃置后会被立即销毁。
野心家
技能多了,装备位置多了,锦囊牌也多了。接下来是?
势力竟然也能多一个!
早期玩国战的朋友谁能想到,竟然有武将出生就是野心家。
刚开始出的两个野心家——钟会、司马昭,非常强。
硬要形容就是一句话:“很野心家。”
后来出的两个野心家平平无奇,让人大失所望,副将平庸一点就起不来。
大家觉得国战玩法越来越多是好事吗?感觉娱乐性确实有增强。
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