三国杀武将突破顺序推荐(三国杀武将界限突破顺序与谋徐盛强度分析)

#三国杀移动版#小伙伴们大家好,这里依旧是手打不易,需要点赞助力的小肖。大家都知道,武将界限突破是有规律可循的,顺序就是从风林火山向一将成名依次进行。而谋攻篇武将的推出基本上没有任何规律可循,今天推出个谋法正,明天推出个谋曹仁,搞得大家伙儿有点混乱,保不齐后天就推出了谋徐盛。话说,界徐盛已经是菜刀武将的天花板了,谋徐盛要是怎么样的强度才能对得起大家对于“大宝plus”的期望呢?今天我们就发挥想象吧。

三国杀武将突破顺序推荐(三国杀武将界限突破顺序与谋徐盛强度分析)

想象一:继续增加伤害

【破军】:你在使用【杀】指定一个目标后,你可以发动此技能,将等同于其体力值的手牌扣置在武将牌旁边,若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数和装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+2。

这个版本应该时最平庸的了,就界徐盛的杀伤力而言,其精华不在于伤害值的多少,而是造成一种“物理完杀”的效果。被攻击的角色手牌被扣置,所以不能自救,只能指望队友来救济。况且,谋黄忠的伤害已经最大+4了,谋徐盛最大+3很明显不够看的。

三国杀武将突破顺序推荐(三国杀武将界限突破顺序与谋徐盛强度分析)

想象二:完善“物理完杀”

【破军】:你在使用【杀】指定一个目标后,你可以发动此技能,将等同于其体力值的手牌扣置在武将牌旁边,若如此做,你在扣置其手牌的时候可以再选择一位其他角色进行手牌扣置,当前回合结束后,被扣置手牌的角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数和装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。

这个版本就有点说头了,要知道大宝虽然可以造成“物理完杀”,但是被扣置手牌的角色还是能够被队友抢救回来的。这个版本的徐盛可以扣置两位武将等同于体力值的手牌,这样子的话即便队友想救助可是爱莫能助了。可以说,这个版本的谋徐盛是将“物理完杀”进行到底了。

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想象三:万能的护甲机制

【破军】:你在使用【杀】指定一个目标后,你可以发动此技能,将等同于其体力值的手牌扣置在武将牌旁边,若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数和装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1且你可以获得此伤害值相同数值的护甲。

这个版本应该也还可以,毕竟护甲这玩意儿就是谋攻篇开发出来的。在造成伤害的时候,谋徐盛还能获得护甲,这个就很可怕了。大宝作为菜刀武将,回合之外是非常无奈的,给他增加了护甲那不就牛皮多了嘛。

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最后总结

其实谋武将就是对于界限突破武将的再次强化和改进,大宝的缺点就是“完杀”不彻底、伤害一般般还有回合外太脆。针对这三点,我们可以很好的刻画出技能【谋破军】:你在使用【杀】指定一个目标后,你可以发动此技能,将等同于其体力值的手牌扣置在武将牌旁边,若如此做,你在扣置其手牌的时候可以再选择一位其他角色进行手牌扣置,当前回合结束后,被扣置手牌的角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数和装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+2且你可以获得此伤害相同数值的护甲。不知道大家对于我设计的谋徐盛有什么看法呢?欢迎留言刻画出你们自己心中的谋徐盛。

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