派蒙:这下旅行者又可以玩挺久了~
冻梨:内容还挺多,原石也不少,还行。
这期带来的是3.6版本原石预估统计,一切以实际为准,只会针对个人经验去做一个模拟猜测,存在一定的误差性,还望理解。
目前来看3.6新地图体量接近千壑沙地,因此我们可以简单对标做一个预估,结合世界任务、锚点、秘境、成就、宝箱等地图探索,约为2500原石。不过这个取决于玩家练度,最终计算大家若是进度较慢或比较佛系,建议去掉1500左右原石。
须弥神像这次应该可以满级了,进度快的玩家理论上还差最后1级,60原石;玩家囤的草之印,配合新地图产出理论上也够升满梦之树了,进度快的玩家还差最后10级,4相遇之缘、2纠缠之缘,姑且就当320原石吧。
新活动相关,主活动依旧是按1000档计算,上下浮动50左右。其余活动,风沙轰鸣、合剂演进、忆昔诸途巡历则是按照420原石档位计算。上述3.6限时活动合计2260原石。
4个角色的试用关卡,20*4=80原石,白术传说任务60原石,纳西妲传说任务第二章60原石,莱依拉邀约任务+成就90原石。合计290原石左右。
版本更新之时300原石停机补偿,300bug修复补偿,此外下半段时期3.7版本前瞻300原石。推测了一下更新时间,应该是4.12开启新版本,如此看来会经历1次5月的星尘商店刷新,5颗纠缠之缘;3次深渊的刷新,打满1800原石。
至于经典的常规项目,42天每日委托,一天不落下2520原石;有条件的氪月卡还能再多个3780原石;珍珠纪行则是4颗纠缠之缘+680原石。
大致做一个汇总(未包含各种官方、非官方的游戏外资源产出):0氪玩家11450原石(约71抽、上半41抽、下半30抽);月卡玩家15230原石(约95抽、上半53抽、下半42抽);月卡纪行玩家16550原石(约103抽、上半58抽、下半45抽)。
关于上下半的区别,主要还是活动分布、深渊刷新时间、星尘商店刷新时间、邮件的区别,至于一些探索项直接对半分了。实际因为玩家3.6更新后的行为不同,具体的拆分结论也会不一致,反正大致意思就是,以上述拆分结果为例,肝帝玩家上半会更多下半会更少,反之亦然。
从原石产出角度,也算是中上级别的版本了,不过想要稳定拿下想要的角色,依旧还得看你的日常囤积情况了。老玩家还好说,复刻一多回血也快,新玩家就哭死,全是想要的。
提醒一下,咸鱼玩家和新玩家还是先把各种主线做完把,现在加了纠缠之缘奖励,对比什么犁地找宝箱来得快多了。老玩家倒是可以瞅瞅尘歌壶的好感套装有没有拿齐,可以花点儿时间每天制作一点家具。
以上为本期关于3.6版本产出原石的大致预估,毕竟是按照前瞻推测来的,实际最终以玩家获取为准~
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